Administrators Aesteris Posted April 8, 2022 Administrators Share Posted April 8, 2022 Dear Apexians, As we've said, we've taken our time to really read, and re-read your suggestions and feedback over the past 7 years. Below you'll be able to find a (non-exhaustive) list of all of the major game-related changes brought about by your feedback, as well as general changes made by us for the betterment of the server. EXP'ing has been made a little easier, especially at the earlier levels. On top of this, quests in Moradon are now automatically picked up for you the moment you become eligible, resulting in fewer trips back and forth. Skill unlocking has been changed to require Spell Stone Powder and coins. Spell Stone Powder is obtained by disassembling old uniques, via quest (requiring 3 opals, 3 crudes, and 3 crystals), and exchanging skill quest items (lobo pendant, tail of lesath, etc.) The difference between various spots across all zones in terms of rewards per hour vs. difficulty has been reduced, resulting in far more comparable, viable alternatives to farm at for both parties and individuals. Damages (mage / warrior) will not be changed throughout official, we've spent countless hours perfecting the damage calculations (thanks to your help!). What you see in beta is what you'll get on official. Potion costs are very low, and scrolls are available in Sundries at a fair price - we don't want you to be struggling to keep up. The Clan Rankings have been changed to use Monthly NP rather than all-time NP - this will enable clans to fight for the top spot every single month, as well as reduce the barrier to entry for new clans joining in later down the line. Player Rankings have been changed to a Weekly and Monthly ranking only. Being on the Weekly Ranking will allow you to claim a sizable stipend every day (don't forget to claim it though!) We will be adding the [NP Merchant] early on this time around; seeing as all-time NP is only used for clans (grades, capes, etc.), we've taken the opportunity to let you gear yourself up via PvP if you so prefer. Tier 1 high-class weapons (Shard, etc.) and Chitin Shell armor dailies and weeklies will not be enabled until Phase 2. [Weekly] quests will not be available at launch - these will be enabled down the line. [Daily] weapon quests have been changed to allow you to choose your reward. This allows for a larger variety of party compositions to engage in these quests. Genie usage has been disabled in Moradon. Dread Mare and Dark Mare have been added to Ronark Land. These offer the best drop rate for High-Class Weapons. Unique Accessory upgrades to (+1), once enabled, will cost ~1GB, with a success rate of 50%. There will be no Apex' Piece this time around. Old unique combining, once enabled, will allow you to manufacture untradeable (+0) uniques (these can be upgraded). Drop rates increase depending on the amount of active players in your party for specific spots in Ronark Land. A collection race will be active every hour during peak times. PK Chests will not be seeing a return this time around. Thanks for reading! ~ The Apex Gaming team Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spanish Game Master Caribe Posted April 9, 2022 Spanish Game Master Share Posted April 9, 2022 Estimados apexianos, Como hemos dicho, nos hemos tomado nuestro tiempo para leer y volver a leer sus sugerencias y comentarios durante los últimos 7 años. A continuación, podrá encontrar una lista (no totalmente detallada) de los principales cambios relacionados con el juego provocados por sus comentarios, así como los cambios generales realizados por nosotros para mejorar el servidor. EXP'ing se ha hecho un poco más fácil, especialmente en los niveles bajos. Además de esto, las misiones en Moradon ahora se recogen automáticamente para ti en el momento en que eres elegible, lo que resulta en menos viajes de ida y vuelta. Se ha cambiado el desbloqueo de habilidades para requerir Spell Stone Powder y coins. El Spell Stone Powder se obtiene desmontando old uniques, a través de una misión (requiere 3 ópalos, 3 crudos y 3 cristales) e intercambiando skill quest items (lobo pendant, tail of lesath, etc.) Se ha reducido la diferencia de farm entre varios lugares en todas las zonas en términos de recompensas por hora vs. dificultad, lo que da como resultado alternativas mucho más comparables y viables para farmear tanto en party como solo. El ataque de los magos y warriors no se cambiarán durante la versión oficial, hemos pasado incontables horas perfeccionando los cálculos de daño (¡gracias a su ayuda!). Lo que veas en la versión beta es lo que obtendrás en la versión oficial. Los costos de las pociones son muy bajos y los pergaminos están disponibles en Sundries a un precio justo. No queremos que tengas problemas para mantenerte al día. Las clasificaciones de clanes se han cambiado a NPS mensual (en lugar de los NPS desde siempre); esto permitirá a los clanes luchar por el primer puesto cada mes, así como reducir la barrera de entrada para nuevos clanes que se unan más adelante. Las clasificaciones de jugadores se han cambiado a una clasificación semanal y mensual solamente. Estar en el ranking semanal le permitirá reclamar una recompensa considerable todos los días (¡no olvide reclamarlo!) Estaremos agregando el [NP Merchant] más temprano esta vez; Dado que el NP de todos los tiempos solo se usa para los clanes (grados, capas, etc.), hemos aprovechado la oportunidad para permitirte equiparte a través de PvP si así lo prefieres. Las Quest diarias y semanales de las armas y armaduras Tier 1, (Shard, Raptor, Chitin Shells, etc.), no estarán disponibles hasta la fase 2. Las misiones [semanales] no estarán disponibles en el lanzamiento; se habilitarán más adelante. Las misiones de armas [diarias] se han cambiado para que puedas elegir tu recompensa. Esto permite que una mayor variedad de composiciones de grupo participen en estas misiones. El uso de Genie ha sido deshabilitado en Moradon. Dread Mare y Dark Mare se han agregado a Ronark Land. Estos ofrecen la mejor tasa de caída de armas excepcionales. Los upgrades de joyería a (+1), una vez habilitadas, costarán ~ 1 GB, con una tasa de éxito del 50 %. Esta vez no habrá Apex's piece. La combinación de Old uniques , una vez habilitada, le permitirá fabricar uniques intransferibles (+0) (estos se pueden upgradear). Los Drop rates aumentan según la cantidad de jugadores activos en tu grupo para lugares específicos en Ronark Land. Una CR estará activa cada hora durante las horas pico. PK Chests no los veremos esta vez. ¡Gracias por leer! ~ El equipo de Apex Gaming Link to comment Share on other sites More sharing options...
Turkish Game Master Heung Posted April 13, 2022 Turkish Game Master Share Posted April 13, 2022 Sevgili Apex halkı, Söylediğimiz gibi, son 7 yılda gönderdiğiniz önerilerinizi ve geri bildirimlerinizi (yeniden) okumak için epey çaba sarf ettik. Aşağıda, geri bildirimlerinizin getirdiği, oyunla ilgili tüm büyük değişikliklerin yanı sıra sunucunun iyileştirilmesi için tarafımızdan yapılan genel değişikliklerin (kapsamlı olmayan) bir listesini bulacaksınız. EXP, özellikle baştaki seviyelerde biraz daha kolaylaştı. Bunun da ötesinde, Moradon'daki görevler artık mevcut oldukları anda sizin için otomatik olarak alınıyor ve bu da daha az ileri ve geri yolculuk yapmanıza neden oluyor. Skill açmak, Spell Stone Powder ve coin gerektirecek şekilde değiştirildi. Spell Stone Powder, old takıları kırdırarak, görev yaparak (3 opal, 3 ham ve 3 kristal gerektirir) ve skill quest eşyalarını (lobo kolye, lesath kuyruğu vb.) bozdurarak elde edilir. Saat başına ödül ve zorluk açısından tüm bölgelerdeki çeşitli farm noktaları arasındaki fark azaltıldı, bu da hem parti hem de solo takılanlar için çok daha karşılaştırılabilir, elverişli alternatiflerle sonuçlandı. Hasarlar (mage / warrior) sunucu boyunca değişmeyecek, hasar hesaplamalarını mükemmelleştirmek için sayısız saat harcadık (yardımınız sayesinde!). Beta'da deneyimlediğiniz, resmi açılışta olacaktır. Potion maliyetleri düşük ve scroll'lar Sundries'te makul bir fiyata mevcuttur - yetişmek için ekstra mücadele etmenizi istemiyoruz. Klan sıralamaları, tüm zamanların NP'si yerine Aylık NP'yi kullanacak şekilde değiştirildi - bu, klanların her ay en üst sıra için savaşmalarını sağlayacak ve aynı zamanda daha sonra katılan yeni klanların giriş engelini azaltacak. Oyuncu sıralamaları sadece haftalık ve aylık sıralama içerecek şekilde değiştirildi. Haftalık sıralamada olmak, her gün oldukça büyük bir "maaş" talep etmenize izin verecektir (asla talep etmeyi unutmayın!) [NP Merchant]'ı bu sefer erkenden ekleyeceğiz. Tüm zamanların NP'si yalnızca klanlar (grade, pelerinler, vb.) için kullanılacağından, dilerseniz ekipmanınızı PvP aracılığıyla geliştirebileceksiniz. Tier 1 yüksek sınıf silahlar (Shard vb.) ve Chitin Shell zırh içeren günlük ve haftalık görevleri Phase 2'ye kadar etkinleştirilmeyecektir. Haftalık görevler açılış sırasında mevcut olmayacak - onları daha sonra yayınlayacağız. Günlük silah görevleri, ödülünüzü seçebilmeniz için değiştirildi. Bu, çok çeşitli parti kompozisyonlarının bu görevleri beraber yapmasına izin verecektir. Moradon'da Genie kullanımı devre dışı bırakıldı. Dread Mare ve Dark Mare, Ronark Land'e eklendi. Bunlar, en iyi Exceptional silahlar düşürme oranına sahiptir. (+1)'e takı yükseltmeleri, etkinleştirildiğinde, %50'lik bir başarı oranıyla ~1 GB'ye mal olur. Bu sefer Apex' Piece olmayacak. Old takı birleştirme, etkinleştirildiğinde, satılamayan (+0) takı üretmenize olanak tanıyacak (satılamayan takılar yükseltilebilir olacak). Ronark Land'deki belirli noktalarda partinizdeki aktif oyuncu miktarına bağlı olarak düşme oranları artacak. Yoğun zamanlarda her saat başı bir koleksiyon yarışı aktif olacaktır. PK sandıkları bu sefer mevcut olmayacak. Okuduğunuz için teşekkürler! ~ Apex Gaming ekibi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts